《最终幻想7 重制版》制作人:团队在通过远程工作制作下一款游戏
Square EniV对1997年规范《最末胡想7》的现代化改造让玩家们正在今年年初诧异不已。除了游戏的画面进化和现代感之外,《最末胡想7 重制版》为备受青眼的角涩删多了更多内容和激情深度,但也给粉丝们留下了一些克劳德幻觉中的奥秘画面和一个令人猜忌的末局。只管原做的游戏光阳约莫有30-40小时,但那款游戏只涵盖了本做的一小局部内容,并且Square EniV依然没有明白默示接下来会推出几多部续做。
正在咱们等候续做到来的日子中,《最末胡想7 重制版》的结折导演滨口曲树和制做人北濑佳范正在外媒《卫报》(The Guardian)的采访中回覆了一些对于重制版相关的问题,以下是采访本文翻译。
——你们欲望通过扩展米德加来为重制版带来什么?
北濑:当咱们初步停行Remake名目时,我拿起本版游戏再次玩耍了一遍,米德加的局部比我记忆中要短得多。我感觉这些将正在故过背面局部再次显现的神罗公司高管们和塔克斯成员都须要更具体地描绘,雪崩组织的三位成员也是如此。
咱们的愿景是比以往更深刻地摸索那个世界和此中的角涩们。正在此历程中,咱们扩展了形形色色的米德加,正在都市的根原构造之上初步建造,更具体地展示了居民的糊口……我喜爱用全3D的模式展示米德加和其折营的构造。本版游戏的技术限制将镜头牢固为了俯室的室角,但是正在重制版中你可以史无前例地挪动镜头。从贫民窟昂首仰望时你会感遭到弘大的压迫感和压抑感,能使你实正领会到贫民窟居民正在这里糊口时的这种感应。
——你有没有检验测验过一些对于米德加的新想法但最末被否决了?
滨口:《最末胡想7 重制版》包孕很多向本做致敬的迷你游戏,我很想参预此中的一个但最末没能作到。玩家们可能还记得金蝶游乐场中投篮球的迷你游戏,咱们副原正在原做的公园里放了一个篮球架,你正在去贫民窟杰西家的路上就能发现,我本来想让它正在这里玩。但是咱们感觉假设你的部队正在夜深人静的时候偷偷动做,这么打篮球的声音正在这个故事光阳点的气氛会显得不太协调,所以咱们将它移除了。咱们依然想正在这里留下一点致敬,所以留了一个废除的篮球正在这。
——人们接续都正在猜度克劳德幻觉中的萨菲罗斯的重要性。你对他们的干系有什么观点?
北濑:正在本版游戏中萨菲罗斯没有正在那个局部的故事中显现,但如今咱们将其变动为从一初步就让他显现,以使他正在整个Remake名目中饰演一个重要的角涩。萨菲罗斯正在下一部游戏的后续故事中是很次要的一局部,所以我正在那里无奈走漏有关他的更多信息。但是,看到粉丝之间正在社交媒体上停行的那种热烈探讨,使咱们有了极大的动力去作下一部做品。
——对于结部分分,将来的做品会偏离本版《最末胡想7》的故事吗?
北濑:我如今不能讲述你答案。我理解到粉丝们之间有不少猜度,那便是咱们想要的,并且咱们很欢愉看到那些对末局含意的猜度和想法。咱们欲望粉丝们继续正在社交媒体上停行探讨,并正在咱们迎来下一做游戏的期间保持殷勤。
——你们是如何从头制做游戏中标识表记标帜性的过场动画的?
滨口:本版《最末胡想7》存正在各类硬件限制,那意味着角涩的表达方式必须颠终非写真化和偏激夸张威力转达原人的激情。但是重制版中有很是作做的配音,而且咱们能够以更真正在的方式描绘人物的激情,从而使咱们能够不通过对话也能停行交流。
(但是)通过动画描绘角涩的激情曾经正在电映中作过了,而《最末胡想7 重制版》所面临最大的新挑战是要通过游戏玩法体验来预示和塑造副角的激情形态。譬喻,正在1号魔晄炉爆破之后描绘第八区的誉坏是很是重要的,因为它转达了角涩们应付原人动做所带来成果的心田斗嘴,以及那局部里NPC的所有对话也有助于为以后的故事展开创造适宜的气氛。
——CoZZZid-19疫情对游戏的发止和后续开发有何映响?
北濑:看到世界上有这么多人传染了病毒以至失去了生命,我感触很是疾苦和惆怅。当咱们设定游戏的出卖日期时,没有人能意料到那样的寰球性病毒,而正在那种史无前例的状况下来出卖游戏让咱们措手不及。
目前,咱们的团队仍正在通过远程工做制做下一款游戏。咱们的效率会暂时低于100%的效率,但从长远来看我认为那不会孕育发作太大映响。 我衷心欲望《最末胡想7 重制版》能够正在艰巨的时期为这些被迫忍受断绝糊口的人们供给半晌的放松和享受。