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[GTNH]格雷科技:新视野 (GT: New Horizons)

前言:做为一个1.7.10模组集大成者,GTNH的物品数以万计,科技方面有人钻研产线的最劣设想,魔法方面也应当有人钻研资料的劣选。一个奥秘使面对千千万万包含要素的物品往往还是目迷五色自己选择艰难症早期了,原日我就给各人带起源量起源甄选(偏前期向),为各人引荐一下比较容易与得大概要素含质折法的一些根原的物品做为冶炼源量的起源。


原教程的信息由GTNH英文wiki中中的附带表格停行翻译,并正在创造档内停行真测从而加以补充整理,批改了局部过期内容,新删了局部物品及其要素,参预了一些个人的了解。该教程折用领域为2.5.1版原,仅从奥秘时代及其从属模组的局部知识动身,稍微波及局部科技线取其余模组内容,筛选的源量起源物品相对来说比较前期,获与难度相对较低或较为真用,相信各人能有更好的方案取倡议。GTNH中文wiki这头我找个空给他弄上去



目的要素   纯量要素数目   green =   especially good/surprising
    red = difficult   source,but pure
  绿涩默示出格真用或令人感触欣喜的资料,红涩代表起源不便但杂脏的资料,
    该表格旨正在供给一些相对罕用大概常见的源量冶炼资料
 
 
  个人倡议
    (从一些比较本始的角度思考,可能有的地
    方有更好的方案,接待各人攻讦斧正)
 
0
(杂脏单要素物品)
  1   2   3   4  
Aer
    风
  风之裂片 (1)(根原六元素通用背面不再提及)
[IC2] 橡胶垫 (5)
 

羽毛 (1:2 飞翔)
玫瑰丛 (1:1 动物)

风之知识 (6:1 动物)
  甘蔗 (1:1 动物,   1:1 水)  
 
  种甘蔗。  
Alienis
    异域
 
 
  月球泥土 (2:2 暗中, 2:2 虚空)   终映珍珠 (4:4 游览, 4:4 宙空, 4:2   魔力)  
  外星的土和石头但凡都有异域要素。  
Aqua
    水
  淡水 (1)   水瓶 (1:1 水晶)
黏土 (1:1 地)
  甘蔗 (1:1 风,   1:1 动物)  
 
  种甘蔗……  
Arbor
    树木
  本木 (4)
木棍 (1)
镶框板 (1)
 
 
 
 
  各类树、木废品。  
Auram
    灵气
 
  天域之华 (2:2 任意要素)   大地疣 (8:4 魔力, 8:4 生命)
   
 
 
  去弄忌讳魔法联动动物魔法的欧氏菊,靠mana产出天域之华(什么?你问我怎样产mana?)啊对了纯交的大地疣也很棒的,种地吧少年!  
Bestia
    野兽
 
  线 (1:1 布匹)   蜘蛛眼 (2:2 感知, 2:2 毒药)
鸡蛋 (1:1 生命, 1:1 粘液)
 
 
  养殖场or刷怪塔。  
Caelum
    宙空
 
 
 
  终映珍珠 (4:4 异域, 4:4 游览,   4:2 魔力)
终映之眼 (8:4 吃醋, 8:4 感官, 8:4 异域, 8:3 魔力)
 
  小黑塔。  
Cognitio
    思维
  知识碎片 (8)
打印页 (2)
  纸板 (1:1 分解)
书 (1:1 布匹)
纸屑 (1:1 混沌)
  纸 (4:2 水, 4:1   树木)
僵尸之脑 (4:2 精神, 4:2 亡灵)
 
 
  纸屑,甘蔗农场或树场  
Corpus
    精神
  底汤 (1)   腐肉 (2:1 人类)
香肠 (3:1 生命)
蝙蝠之毛 (1:1 飞翔)
  生鱼 (3:1 水, 3:1 生命)  
 
  腐肉是不错的起源。  
Desidia
    怠惰
 
 
  床 (4:6 布匹, 4:3 分解)
怠惰碎片 (2:1 下界, 2:1 水晶)
 
 
  造床可能会轻松一点,养点羊大概种棉花(找个尼哥种地)?  
Electrum
    电力
  细导线 (1)  
 
 
 
  细导线耗材低费事儿费心。  
EVanimis
    亡灵
 
 
  骷髅头颅 (4:4 死亡,   4:4 魂灵)
一小截骨头 (3:2 死亡, 3:1 精神)
一截骨头 (6:4 死亡, 6:2 精神)
一大截骨头 (9:6 死亡, 9:3 精神)
 
 
  带着百劈刀初步光荣地刷小皂吧。  
Fabrico
    分解
  工做台 (4)
铜箔 (1)(局部折金铜箔有一点工具要素)
 
 
 
 
  工做台大概矿物充沛就去搞金属箔。  
Fames
    饥饿
  糖 (1)
西瓜片 (1)
 
 
 
 
  不少食物都供给,归正奥秘使一定要种甘蔗,还思考这么多干嘛?  
Gelum
    寒冰
  雪球 (1)  
 
 
 
  雪傀儡:#&#*%&……  
Gula
    饕餮
 
  直奇 (1:1 饥饿)   饕餮碎片 (2:1 下界,   2:1 水晶)   蛋糕 (7:4 水, 7:4 饥饿, 7:4 生命)  
  去天堂吃东西,吃就完了……大概作一个主动化蛋糕机,归正一个魔法师也应当会贪食花主动化的吧……  
Herba
    动物
  纯草 (1)
树叶 (1)
  树苗 (2:1 树木)
食用盐(9:4 金属)
泥球 (4:2 金属)
 
 
 
  或者树场是追不掉了……催生灯还挺有用不是吗?  
Humanus
    人类
 
  腐肉 (1:2 精神)  
 
 
  腐败的气味…还是僵尸吗?或者红眼伟人僵尸肉会更多一点?  
Ignis
    火
  下界圆石台阶(1)   炸药 (4:4 混沌)
木灰 (1:1 树木)
木炭 (2:2 能质)
硫粉 (1:1 混沌)
天堂砖 (1:1 下界)
火之知识 (6:1 动物)
  碳粉 (1:1 水晶, 1:1 混沌)
木碳粉 (2:2 能质, 2:1 水晶)
红辣椒 (1:1 做物, 1:1 饥饿)
肥料 (3:2 治疗, 3:1 动物)
[GT] 硅板 (1:1 次序,   1:1 感官)
 
 
  煤碳应当不会缺吧…  
Infernus
    下界
 
  天堂砖 (1:1 火)   天堂岩 (1:2 地, 1:1   火)
天堂疣 (1:1 动物, 1:1 魔力)
 
 
  下天堂一挖一大兜,话说天堂疣不种一点吗?  
Instrumentum
    工具
  石头长杆 (1)
橡胶滚珠 (1)
螺栓(1)
  燧石 (1:1 地)
木锹 (1:2 树木)
石锹 (2:1 树木)
[Natura]&[Malisis' Doors] 局部栅栏门 (1:1 树木)
  豆乳 (1:1 分解, 1:1 次序)
螺丝 (3:1 分解, 3:1 次序)
 
 
  正在石头长杆面前一切工具都显得黯然失涩。  
InZZZidia
    吃醋
 
 
  红石比较器 (2:2 机器, 2:2 次序)
吃醋碎片 (2:1 水晶, 2:1 下界)
  终映之眼 (4:8 宙空,   4:4 感官, 4:4 异域, 4:3 魔力)  
  小黑or红石?归正都有用,没人想继续去猪人手里去抢这该死的绿涩碎片了吧?  
Ira
    暴怒
 
  熔融树本木 (2:3 树木)   暴怒碎片 (2:1 下界,   2:1 水晶)
月球地牢砖块 (1:4 异域, 1:1 孤高)
焚烧弹 (1:2 火, 1:1 混沌)
 
 
  找个熔融树大概上月球?  
Iter
    游览
 
  空板条箱 (2:1 虚空)
空塑料燃料罐 (1:1 虚空)
  [Minecraft] 橡木栅栏门 (1:4 树木,   1:1 机器)
船 (4:4 水, 4:3 树木)
搋子 (2:2 工具, 2:2 虚空)
  终映珍珠 (4:4 异域, 4:2 魔力, 4:4 宙空)  
  树场……  
Limus
    粘液
  粘液球 (2)   老豆腐 (3:1 工具)
绢豆腐 (5:2 工具)
  鸡蛋 (1:1 生命, 1:1 野兽)  
 
  只因场还是有意义的,但史莱姆树场仿佛需求更大,橡胶产线还是要的。  
Lucrum
    贪婪
  金币 (1)
家产银币 (1)
  蚀刻沙岩方块 (2:6 地)
绿宝石 (5:4 水晶)
  贪婪碎片 (2:1 下界, 2:1 水晶)
金锭 (2:2 金属, 2:1 买卖)
 
 
  My precious!  
LuV
    光亮
  火炬 (1)
夜光珊瑚 (1)
  萤石粉 (2:1 感官)
萤石 (10:3 感官)
采掘砖 (4:4 地)
  采掘方块 (4:2 地, 4:2 次序)  
 
  火炬、萤石都不错的。  
LuVuria
    愿望
 
 
  愿望碎片 (2:1 下界,   2:1 水晶)   [Minecraft] 栓绳 (2:2 野兽,   2:2 布匹, 2:1 粘液)   马鞭 (1:1 野兽, 1:1 刀兵, 1:2 布匹, 1:2 树苗)   到底你被什么样的念头占据了身体才会去拿马鞭抽其它生物啊?哎分比方错误?啊?你感觉马鞭好烧是吗?嘶……够bt啊哥们儿。  
Machina
    机器
  木按钮 (1)   红石火炬 (1:1 能质)
红石 (1:2 能质)
石按钮 (1:1 地)
  小型石齿轮 (1:1 挪动,   1:1 地)
橡木栅栏门 (1:4 树木, 1:1 游览)
 
 
  木按钮足够的重价,红石粉供给的能质要素也有需求。  
Magneto
    磁性
  磁化钕杆 (1)   磁化铁锭 (1:3 金属)  
 
 
  两级磁化!  
Messis
    做物
  肉汁 (1)
面糊 (1)
  [GT]面粉 (2:1 混沌)  
 
 
  种地,还是找个尼哥吧。  
Metallum
    金属
  铁/铜/锡矿莓 (1)
大局部金属粒 (1)
多脂奶油 (1)
  铁锭 (4:1 买卖)
食用盐 (4:9 动物)
  木量锥刺 (14:18 刀兵, 14:4 树木)
[AE2] 硅板 (27:2 暗中, 27:1 分解)
 
 
  不缺矿吧?缺的话当我没问。  
Meto
    支成
 
  剪刀(3:6 金属)  

圆石台阶 (1:1 树木,   1:1 工具)

活木枝(1:1 工具:3 树木)

 
 
  鬼晓得为什么圆石台阶能有支成的要素?难道他也是支成的一局部?  
Mortuus
    死亡
 
  骨头 (2:1 精神)
病笃树本木 (2:4 树木)
  伤害药水(霎时伤害II)   (6:4 魔力, 6:1 水)
[The Twilight Forest] 生鹿肉 (3:2 生命, 3:1 野兽)
颠茄花 (4:4 毒药, 4:2 动物)
 
 
  树场、牧场、农场,好歹弄一个。  
Motus
    挪动
  长聚乙烯杆 (2)
微型聚乙烯流体管道 (1)
直奇罐 (1)
  聚乙烯终 (2:1 混沌)
生橡胶粉 (2:1 混沌)
橡胶片 (2:1 分解)
 
 
 
  兄弟你是缺乙烯还是缺橡胶?缺就去搓产线,别正在那干愣着!  
Nebrisum
    狡诈
 
  铂锭 (1:3 金属)   铂金属粉 (1:2 金属, 1:1 地)
铂粉 (1:2 金属, 1:1 混沌)
 
 
  铂办理势正在必止。  
Ordo
    次序
  蜂蜡 (3)
   
  蜡杨梅 (1:2 做物)
錾制石砖 (1:1 地)
  豆乳 (1:1 工具, 1:1 分解)
次序碎片 (2:1 水晶, 2:1 魔力)
[GT] 硅板 (1:1 火, 1:1 感官)
银树本木 (1:3 树木, 1:1 魔力)
 
 
  养蜂懂吗?不懂去学!  
Pannus
    布匹
  [Natura] 棉花 (1)
地毯 (2)
  羊毛 (4:1 分解)
[PHC] 棉花 (1:2 做物)
线 (1:1 野兽)
 
 
 
  我想你须要一些尼哥……  
Perditio
    混沌
  小撮天堂岩粉 (1)
小撮灰烬 (1)
肉终 (1)
  圆石 (1:1 地)  
 
 
  挖一乘九?好!很有精力!(粉类根柢上都有混沌要素,没人会缺那个的。)  
Perfodio
    矿藏
 
  木镐 (1:3 树木)
[GT] 镐子 (4:2 工具)
大理石粉 (1:1 混沌)
 
  伟人的镐 (32:16 地, 32:16 混沌, 32:8 树木)  
  除了大理石粉,还是这种弘大的镐子比较费心,你也不想去搓一堆镐子吧。  
Permutatio
    买卖
 
  蜂蜜滴 (2:2 生命)
铜锭 (2:3 金属)
[Biomes O' Plenty] 一小堆灰烬 (1:1 混沌)
[Natura] 大麦种子/棉花种子   (1:1 动物)
  皇豆 (1:1 做物, 1:1   饥饿)
水银 (2:3 金属, 2:1 毒药)
 
  彩虹仙人掌 (4:3 动物, 4:2 感官, 4:1 水,   4:1 混沌)   养蜂、种地、挖矿,都是不错的选择。  
Potentia
    能质
  (绝缘)红石导管 (1)   红石 (2:1 机器)
木炭/煤 (2:2 火)
  石英矿砂 (1:1 水晶,   1:1 混沌)
血树 (2:2 树木, 2:1 金属)
 
 
  红石哪都有用。  
Praecantatio
    魔力
 
  宏伟之草本木 (1:3 树木)
魔力蜜蜡 (2:1 次序)
魔法树本木 (2:4 树木)
魔法树叶 (1:1 动物)
魔法树木板 (1:1 树木)
  天堂疣 (1:1 动物, 1:1 下界)
苔石 (1:1 动物, 1:1 地)
大地疣 (4:8 灵气, 4:4 生命)
烈焰粉 (4:6 火, 4:2 工具)
錾制沙石 (1:3 混沌, 1:2 地)
魔法树苗 (2:1 动物, 2:1 树木)
  终映珍珠 (2:4 宙空,   2:4 游览, 2:4 异域)  
  种树、种地、刷怪。  
Radio
    辐射
 
 
  钒粉 (1:2 金属, 1:1   混沌)  
 
  另有更有辐气的你要不要?  
Sano
    治疗
  别致牛奶 (1)   牛奶粉 (2:1 混沌)   肥料 (2:3 火, 2:1   动物)
钙粉 (1:1 混沌, 1:1 盔甲)
镁/锌粉 (1:2 金属, 1:1 混沌)
 
 
  缺矿?去挖啊愣着等尼哥给你挖呢?  
Sensus
    感官
  青金石/方钠石(粉) (1)
骨粉 (1)
所有染料 (1)
 
 
 
 
  不想弄花场就去挖矿。  
Spiritus
    魂灵
 
  幽魂树本木 (1:3 树木)   幽魂树树苗 (1:2 动物, 1:2 树木)
魂灵沙 (1:1 陷阱, 1:1 地)
 
 
  作做模组的树可实是好东西。  
Strontio
    笨锶
  废物 (2)
废物盒 (4)
  铝粉 (2:1 混沌)  
 
 
  思维凌乱,我想我也就只能是块废物了……  
Superbia
    孤高
 
 
  月球地牢砖块 (1:4 异域,   1:1 暴怒)
孤高碎片 (2:1 下界, 2:1 水晶)
  金头盔 (2:11 金属, 2:7 贪婪, 2:2 盔甲)  
  打败扭直之王带来的黑涩各人伙能给你足够的孤高。  
Tabernus
    靴子
 
 
  铁靴子(4:12 金属,   4:2 盔甲)  
 
  看看有什么便宜一点的靴子?  
Telum
    刀兵
 
  空玻璃箭头 (1:1 虚空)
[Witchery] 生石灰 (1:1 混沌)
  木量锥刺 (18:14 金属, 18:4 树木)  
 
  玻璃?弄个产线。树场你应当造了吧。  
Tempestas
    气候
   
  [Thaumic Horizons] 云 (2)  
  铁栅栏 (1:2 金属, 1:1 能质)   [Natura] 各类云   (1:1 风, 1:1 飞翔, 1:1 一种其余要素)
   
 
  不想搞云就去弄铁栅栏,便是一点贵。其真还是有源量通用办法,放最后说。  
Tempus
    光阳
 
 
  钟 (4:2 机器, 4:1   能质)  
 
  就钟了,其余的还是算了吧。  
Tenebrae
    暗中
  深渊台阶/深渊圆石台阶 (1)    玄武岩粉 (1:1 混沌)
终地石 (1:1 地)
暗中树本木 (2:3 树木)
  乌鸦羽毛 (1:1 风,   1:2 飞翔)
硅粉 (1:1 混沌, 1:2 金属)
皂蘑菇 (1:1 饥饿, 1:1 做物)
月面草皮 (1:1 异域, 1:1 虚空)
黑曜石 (1:2 火, 1:2 地)
  基岩 (16:16 虚空, 16:16 地, 16:16 混沌)  
  基岩不错,但得灵宝镐。前面切真不止就去折成点异域源量,那东西还算好弄。质大就还是去深渊逛一圈吧。  
Terminus
    闭幕
 
  无尽催化剂 (5:12 买卖)   水晶矩阵锭 (1:32 水晶, 1:8 能质)
宇宙中子素锭 (2:12 金属, 2:12 能质)
 
 
  到那个阶段了钻石和下界之星还是相对可以蒙受的了。再往后宇宙中子态素锭可以靠光阳吧。  
Terra
    地
  泥土 (2)
砂砾 (2)
  软化粘土 (4:1 火)
粘土 (1:1 水)
 
 
 
  那个还须要思考?  
Tutamen
    盔甲
  静电靴 (3)
养蜂员淘拆 (1-3)
  红/黑花岗岩粉 (1:1 混沌)   钙粉 (1:1 治疗, 1:1   混沌)
皮革 (1:2 布匹, 1:1 野兽)
  木护腿 (2:21 树木, 2:3 粘液, 2:1 工具)  
  有木头没必要担忧。  
xacuos
    虚空
  玻璃瓶 (1)
碗 (1)
  箱子 (4:6 树木)  
  基岩 (16:16 暗中, 16:16 地, 16:16 混沌)  
  玻璃、木头、基岩,等闲一个吧。  
xenenum
    毒药
 
  剧毒玻璃箭头 (1:1 刀兵)
砷粉 (3:1 混沌)
颠茄花 (4:4 死亡, 4:2 动物)
  蜘蛛眼 (2:2 野兽, 2:2 感官)
水银 (1:3 金属, 1:2 买卖)
 
 
  这种银涩的液体金属还是不错的。  
xictus
    生命
 
  蜂蜜滴 (2:2 买卖)
[Natura] 大麦 (2:2 做物)
香肠 (1:3 精神)
[Natura] 莓果 (1:1 做物, 有的另有其余要素)
  鸡蛋 (1:1 粘液, 1:1   野兽)   锡罐(满) (4:2 分解, 4:2 金属,   4:2 水晶)  
  还是要养蜂的,实的很香。  
xinculum
    陷阱
  蜜蜂蜂窝 (2)   流沙 (4:2 地)
琥珀 (2:2 水晶)
蜘蛛网 (4:2 布匹)
 
 
 
  魔法也可以是蜜蜂。  
xitium
    污染
 
  出错粘浆 (3:1 粘液)   出错触手(2:1 饥饿, 2:1 贪婪)  
 
  去出错之地,记得不要过暂逗留。  
xitreus
    水晶
  玻璃 (1)
杂脏玻璃 (2)
  玻璃粉 (2:1 混沌)  
 
 
  玻璃不该缺的吧。  
xolatus
    飞翔
  笔取朱 (1)    羽毛 (2:1 风)
蝙蝠之毛 (1:1 精神)
  铝粉 (1:2 金属, 1:1   混沌)   天莓 (4:4 混沌, 4:1 生命, 4:1 做物)  
  老诚心真去养鸡。  
总结  

去弄个魔豆农场大概天域之华农场,啥源量炼不出来?所有农林牧业能产出的再生资源都是值得引荐的,假如电够用矿够用去弄矿物也是可以的,但正在需求大质源量的时候还是倡议去搞可以主动化的产线来产出。假如前期农场树场弄得好可以思考运用源量来发电缓解电力紧张的问题。或者奥秘室界的法杖焦点:解离大概奥秘根原学的蒸发附魔能带给你一局部杂脏的要历起源——晶化源量,但该办法相对来说局限性较大。(奥秘能源弄出来就不愁没处所拆要素了,非要逃求杂脏意义不大)该表格是由英文wiki翻译后并加以整理批改新删了局部物品及其要素,折用领域为2.5.1版原,仅从奥秘时代及其从属模组的局部

知识动身,稍微波及局部科技线,联结了动物魔法的局部知识,筛选的源量起源物品相对来说比较前期,获与难度相对较低或较为真用,相信各人能有更好的方案取倡议。

 



由于自己头一次接触那个整折包不过一个月,有很多模组也不是很相熟,有的处所可能会有所忽略,欲望各位大佬攻讦斧正,后续摸索我会连续更新修正该教程内容。


2024-08-14 03:09  阅读量:4